Корзина
+380 (66) 541-32-88
Ридит. Ми працюємо у воєнний час
Корзина

Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson

620 ₴

  • В наличии
  • Код: skub241276
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris DickinsonВ наличии
620 ₴
+380 (66) 541-32-88
+380 (66) 541-32-88
У компании подключены электронные платежи. Теперь вы можете купить любой товар не покидая сайта.

A comprehensive set of straight-forward, easy-to-follow tutorials in OpenGL and Bullet Physics that will teach you how modern game physics and 3D graphics work. If you're a beginner or intermediate programmer with a basic understanding of 3D mathematics, and you want a stronger foundation in 3D graphics and physics, then this book is perfect for you! You'll even learn some of the fundamental concepts in 3D mathematics and software design that lies beneath them both, discovering some techniques and tricks in graphics and physics that you can use in any game development project.

Також купити книгу Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson Ви можете по посиланню

Характеристики
Пользовательские характеристики
Друкчорно-білий
ЯзыкEnglish
ОбложкаМягкая
Папірбілий, офсет
Рік2013
Состояниенова книга
Сторінок112
Информация для заказа
  • Цена: 620 ₴