
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
620 ₴
- В наявності
- Код: skub241276
+380 (66) 541-32-88
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
A comprehensive set of straight-forward, easy-to-follow tutorials in OpenGL and Bullet Physics that will teach you how modern game physics and 3D graphics work. If you're a beginner or intermediate programmer with a basic understanding of 3D mathematics, and you want a stronger foundation in 3D graphics and physics, then this book is perfect for you! You'll even learn some of the fundamental concepts in 3D mathematics and software design that lies beneath them both, discovering some techniques and tricks in graphics and physics that you can use in any game development project.
Також купити книгу Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson Ви можете по посиланню
Характеристики
| Користувальницькі характеристики | |
|---|---|
| Друк | чорно-білий |
| Мова | English |
| Обкладинка | М'яка |
| Папір | білий, офсет |
| Рік | 2013 |
| Стан | нова книга |
| Сторінок | 112 |
Інформація для замовлення
- Ціна: 620 ₴